Gratisappar och integritet: ett modernt dilemma

Gratisappar och integritet: ett modernt dilemma

Det finns en djup misstro mot gratisappar nuförtiden, och med rätta. Om du inte kan se var pengarna kommer ifrån, är det troligt att insamling och försäljning av dina data är hur applikationen tjänar pengar. Tyvärr, även när detta inte är fallet, byts dina data ofta mot tjänster som analys, som gör att apputvecklaren kan få en känsla för vem som använder deras app och hur de använder den.

Vi har vidtagit åtgärder för att skydda våra användare från allt detta. Vi säljer inte dina data, och vi byter inte dina data mot tjänster. The Dream Drop är verkligen gratis och erbjuds utan att kompromissa med våra användares integritet. Så hur tjänar vi pengar? Det enkla svaret på det är att vi inte gör det. Vi värderar gemenskap över kapital. Vi kommer att, och gör, ta emot donationer, och dessa donationer uppskattas, men den här appen är och kommer alltid att vara 100% gratis.

Den tjänst vi tillhandahåller kostar faktiskt både tid och pengar, men för oss är det värt investeringen. Trots allt skapades internet med den grundläggande idén att dela information och koppla samman människor genom denna delade kunskap. Wikipedia är ett sällsynt exempel på hur dessa ideal var avsedda att sättas i praktik. Vi kommer att ta ledning från dem och där vi kan kommer vi att göra det bättre.

Här är de steg vi har tagit för att få det att hända:

  1. Ingen spårning, någonsin, någonstans. Som en gemenskap förväntar vi oss att du låter oss veta vad vi gör rätt och vad som behöver förbättras. Vi behöver inte veta hur många användare som läser den här bloggartikeln, vilken webbplats de besökte innan de kom hit, eller vart de gick härnäst. Det spelar ingen roll för oss, och det borde inte spela någon roll.
  2. Ingen personlig information. Vi behöver inte ditt förnamn och efternamn, din e-postadress, ditt telefonnummer, din könsidentitet eller ålder. Apputvecklare behöver sluta tvinga användare att lämna personlig information när det inte är absolut nödvändigt.
  3. Tydligt identifiera vad som används/insamlas och varför. Alla applikationer och webbplatser bör göra det helt klart, i förväg, vilken information de använder och varför de använder den. Till exempel kräver The Dream Drop grov platsdata, men vi lagrar aldrig användarens exakta plats, och vi gör det tydligt under registreringen varför det är viktigt och hur och var den informationen lagras.

Med lite tur och uppmuntran kanske fler utvecklare lutar åt “mindre är mer”-metoden när det gäller att samla in, lagra och dela användardata, särskilt i “gratis” appar.